Retrocedersimetria: workshops
Acções educativas e de formação.
nave-mundo

Público alvo: alunos de escolas públicas e privadas do 3.º ciclo do Ensino Básico.


dinamizadores

1 escritor e 1 especialista em informática.


âmbito da acção

Exploração criativa e orgânica da World Wide Web.


objectivos gerais
  • Desenvolvimento da capacidade de expôr e discutir ideias em grupo;
  • Exploração da capacidade de análise e de síntese;
  • Familiarização com os procedimentos de construção HTML;
  • Experimentação lúdica de navegação na Internet.

infra-estrutura

Sala (Ludoteca e Multimédia da SIMETRIA).


equipamento necessário
  • Computadores com ligação à Internet;
  • Scanner;
  • Máquina fotográfica de diskette.

descrição da acção

1. Os dinamizadores colocam os alunos perante uma situação imaginária: uma nave mundo está prestes a sair da Terra e a embrenhar-se no grande espaço cósmico. O passo seguinte deste "faz-de-conta" é considerar o espaço virtual da Internet como o espaço cósmico. Portanto, o que vai ser necessário imaginar é uma nave que possa flutuar neste espaço. Os alunos serão os projectistas, engenheiros, navegadores e tripulação de tal nave.

2. Os alunos concebem as características da nave: configuração, sistemas de suporte de vida, sistema de propulsão, capacidade de armazenamento, número de tripulação, sistemas de defesa. Este trabalho é realizado sob orientação dos dinamizadores, mas também consultando informações disponíveis na Internet.

3. A partir da pesquisa realizada, os alunos discutem um projecto conjunto. Durante esta discussão acordam as características da nave e distribuem tarefas. Estas tarefas permitem determinar os sectores da nave... Cada aluno torna-se "chefe" de sector: por exemplo, o comandante, o maquinista, o director do serviço de saúde, o responsável pelo depósito de combustível, o responsável pelos sistemas de suporte de vida, etc.

4. A partir de um organigrama preparado e discutido conjuntamente, cada "chefe de sector" prepara as informações a introduzir na criação das páginas HTML.

5. Com a ajuda do técnico de informática, os alunos introduzem as informações preparadas no URL. Antes da nave-mundo partir, fazem as correcções necessárias.

6. A nave-mundo aparece gloriosamente no grande cosmos virtual.

simetria

Simetria FC&F